Logitech gibt 7.000 Beschäftigten einen bezahlten Tag für GTA 6
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Arbeitskultur

Logitech gibt 7.000 Beschäftigten einen bezahlten Tag für GTA 6

Neun Tage vor dem Start von „GTA 6“ führt Logitech einen bezahlten Extra-Urlaubstag zum Zocken ein – für rund 7.000 Beschäftigte. Der Konzern will damit eine erwartete Abwesenheitswelle in ein Benefit verwandeln, Kritiker sehen zuerst eine PR-Aktion.

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JUX auf Google folgen

Logitech schenkt seinen Beschäftigten einen bezahlten Extra-Urlaubstag – neun Tage bevor „GTA 6“ in den Läden steht. Das Unternehmen mit Sitz in Lausanne hat das neue Personal-Benefit am Dienstag, dem 10. November 2026, vorgestellt und nennt es „Logi Game Day“.

Rund 7.000 Mitarbeitende zählt der Peripheriehersteller weltweit; der Bericht von BILD über die rund 7.300 Berechtigten nennt eine etwas höhere Zahl. Der Tag ist an kein Datum und an kein Spiel gebunden: Wer will, nimmt ihn für „GTA 6“, wer nicht, für ein anderes Spiel.

Berechtigt sind ausdrücklich Vollzeitkräfte, Praktikanten und Vertragsmitarbeitende – nicht nur Führungskräfte. Einlösen lässt sich der Tag bis November 2027; der BILD-Bericht nennt den 10. November 2027 als letzten Termin.

Neun Tage vor dem Start

Der Zeitpunkt ist kein Zufall. „Grand Theft Auto VI“ erscheint am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X/S – rund 13 Jahre nach „GTA 5“. Vorbesteller konnten die Spieldaten wenige Tage vor Logitechs Ankündigung herunterladen, die Installation verlangt mindestens rund 210 Gigabyte Speicherplatz.

Die Reihe hat sich weltweit mehr als 470 Millionen Mal verkauft. „GTA 6“ spielt im fiktiven Bundesstaat Leonida mit der Metropole Vice City und dreht sich um das kriminelle Paar Jason Duval und Lucia Caminos. Mehrere Verschiebungen hatten den Hype zusätzlich befeuert.

Von der Studie bis zum letzten Game Day

  1. Oktober 2026
    Logitech veröffentlicht die Studie „Ctrl Tomorrow“

    81 Prozent der befragten Gamer sehen durch Gaming gestärktes Selbstvertrauen und geringere Ängste.

  2. 9. November 2026
    Take-Two hebt die Prognose an

    Der „GTA 6“-Publisher erwartet laut Quartalsbericht rund 8,2 Milliarden Dollar Nettobuchungen im Geschäftsjahr 2027.

  3. 10. November 2026
    Logitech kündigt den „Logi Game Day“ an

    Ein bezahlter Zusatz-Urlaubstag für rund 7.000 Beschäftigte weltweit, einlösbar bis November 2027.

  4. 13. November 2026
    BILD berichtet über die Details

    Der Beitrag nennt rund 7.300 Berechtigte und die Frist bis 10. November 2027.

  5. 19. November 2026
    „GTA 6“ erscheint

    Logitech G veranstaltet parallel ein Livestream-Event in der Zentrale in San José.

  6. 10. November 2027
    Letzter möglicher Game Day

    Nach BILD-Angaben läuft die Frist an diesem Tag ab.

Der Feind heißt „GTA-Grippe“

Logitech reagiert auf ein Phänomen, das Firmen in der Launch-Woche erwarten: massenhafte kurzfristige Abwesenheiten. Ein PCMag-Survey beziffert die Zahl der US-Beschäftigten, die sich zum Start freinehmen wollen, auf rund 12,5 Millionen – geschätzter Produktivitätsverlust: über eine Milliarde Dollar.

Daten von BambooHR zeigen für den 19. November fast 13 Prozent mehr Urlaubsanträge als an vergleichbaren Tagen früherer Jahre. 18 Prozent der Angestellten mit Gehalt planen demnach frei, und die Hälfte der Gamer mit Freizeitabsicht will sich krankschreiben lassen statt Urlaub zu beantragen.

Der Ökonom Victor Matheson vom College of the Holy Cross relativiert den Schaden: Selbst wenn die Zahl stimme, sei es „nicht unbedingt schlecht, wenn die Leute glücklicher sind“ – und im großen Ganzen ohnehin winzig.

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Spielen als Produktivitätsfaktor

Logitech verkauft den Schritt als kulturpolitische Position, nicht als Kulanz. Konzernchefin Hanneke Faber sagte in einer Stellungnahme, es sei Zeit, das Stereotyp zu beerdigen, Gaming sei Zeitverschwendung. Als Hersteller von Produkten für Arbeit und Freizeit sehe man täglich, wie Engagement in der einen Sphäre die Leistung in der anderen stützt.

„Es ist Zeit, das Stereotyp zu beerdigen, dass Gaming Zeitverschwendung ist. Als Unternehmen, das Produkte für Arbeit und Freizeit entwickelt, sehen wir jeden Tag, wie Engagement in der einen Sphäre die Leistung in der anderen stützt.“
Hanneke Faber, CEO von Logitech

Personalchefin Elaine Laird formulierte den Kern so: Spielen sei nicht das Gegenteil von Arbeit. Wer bewusst abschalte und in Spiele eintauche, komme mit klarerem Fokus, neuer Energie und frischen Ansätzen für komplexe Probleme zurück. Gegenüber BILD sprach Faber augenzwinkernd von der „GTA-Grippe“ – wer nach Vice City wolle, brauche keinen gelben Schein.

Als Belege führt Logitech zwei eigene Erhebungen an. Die im Oktober 2026 veröffentlichte Studie „Ctrl Tomorrow“ – laut dem Bericht von Fortune zur Studie mit 900 Erwachsenen und 100 Gamern in neun Ländern – ergab, dass 81 Prozent der Gamer glauben, Spielen stärke ihr Selbstvertrauen im realen Leben und reduziere Ängste.

Eine zweite Erhebung unter IT-Entscheidern ergibt laut Logitech, dass 98,8 Prozent der Befragten Gaming-Fähigkeiten wie Problemlösen und Handeln unter Druck direkt auf den Job übertragen sehen.

Livestream in der Gaming-Lounge

Der freie Tag ist nur ein Teil der Kampagne. Am 19. November richtet die Gaming-Sparte Logitech G ein Livestream-Event in der Amerika-Zentrale in San José in Kalifornien aus; die Büroräume werden dafür in eine große Gaming-Lounge verwandelt. Moderiert wird das Event von Robin Piispanen, General Manager von Logitech G und selbst ehemaliger Wettkampfspieler.

„Wir glauben, dass die Zeit, die Mitarbeitende mit Spielen verbringen, die Zeit verbessern wird, die sie mit Arbeiten verbringen. Exzellenz entsteht nicht durch ständiges Malochen, sondern durch Raum zum Auftanken und für Spaß.“
Robin Piispanen, General Manager von Logitech G

Faber und Laird wollen anwesend sein, ohne den Tag als Freizeitausgleich zu nehmen. Finanzchef Matteo Anversa plant laut Fortune, seinen Game Day für „Forza“ am Rennsimulator zu nutzen.

Beworben wird die Aktion unter anderem mit einem Motiv, das ein gefälschtes ärztliches Attest mit Datum 19. November zeigt.

Nachahmer und der PR-Vorwurf

Logitech ist der bislang größte Konzern mit einer unternehmensweiten Freistellung zum Spielstart, aber nicht der erste. Die 9. Brigade der 3. US-Infanteriedivision in Fort Stewart in Georgia lockte mit einem viertägigen Pass vom 20. bis 23. November für Soldaten, die ihren Dienstvertrag verlängern; nach Angaben von Lt. Col. Angel Tomko hatten sich damals fast zwei Dutzend Soldaten eingetragen.

Das kalifornische Tuningunternehmen Burger Motorsports stellt den Betrieb am 19. November komplett ein, weil zu viele Mitarbeitende Urlaub beantragt hatten. Das kanadische Unternehmen Edison Motors verzichtet am 19. und 20. November auf Präsenz, die britische Agentur Raptor PR gab ihrem neunköpfigen Team ebenfalls einen Gaming-Tag.

Der Konflikt verläuft zwischen zwei Bildern von Arbeit: Auf der einen Seite steht die Erwartung, dass Beschäftigte zum Launch eines Blockbusters in Scharen blau machen und Betrieben produktive Stunden verloren gehen – auf der anderen Logitechs Versuch, die erwartete Abwesenheit in ein kontrolliertes, markenkonformes Benefit zu verwandeln und den eigenen Absatz von Mäusen, Tastaturen und Headsets zu befeuern.

Kritiker sehen darin zuerst eine PR-Aktion, die sich als Arbeitskultur verkauft – ein Einwand, den auch die deutsche Berichterstattung ausdrücklich mitführt: Natürlich sei es „auch eine PR-Aktion“, doch die Angestellten würden kaum protestieren. Ob der Tag mehr ist, zeigt sich am 19. November – und spätestens am 10. November 2027, wenn die Frist abläuft.